【学びの王国】1年算数
- 公開日
- 2022/03/11
- 更新日
- 2022/03/11
お知らせ
1年生の算数の授業風景です。
「ゴールをめざそう」の学習で、4×4の16マスに迷路がつくられ、ウサギをスタートからゴールまでたどり着くような指令を考えています。
本時は、1人1台端末を使って、ウサギが、ゴールにたどり着くようにプログラムする子供たち。
子供たちに論理的思考力や創造性、問題解決能力等の育成を図る「プログラミング学習」が展開されています!
今日も学びいっぱいの1年生です。